RPG特性メーカー

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ダークロード 2022-08-16 17:12:58
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ドラクエなどでよくある「特性」の名前を書くと
その特性の効果を私が決めちゃいます。
↓(例)
特性名:闇の衣(特製効果:受けるダメージが1/2に減少)

  • No.3 by ダークロード  2022-08-16 17:49:22

特性名     効果

せっかち→敵の数が多いほど与えるダメージが増える

トドメ→敵の残りHPが5%を切ったとき相手の強さに関係せずにとどめを刺せる

ゴールドビッグバン→戦闘開始時に敵全体に777の固定ダメージを与える

火チャージ→炎を吸収してHPを回復して更に攻撃力が上がる

水チャージ→水を吸収してHPを回復して更に守備力が上がる

氷チャージ→氷を吸収してHPを回復して更に守備力が上がる

風チャージ→風を吸収してHPを回復して更に素早さが上がる

光チャージ→光を吸収してHPを回復して更に賢さが上がる

闇チャージ→闇を吸収してHPを回復して更に賢さが上がる

毒チャージ→毒を吸収してHPを回復して更にその後も毒の効果が切れるまでHPが毎ターン自動回復する

毒解除不能→毒状態になった時、戦闘終了まで一切毒の解除が出来なくなる(ただし、毒チャージと相性がいい)

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