世界領土ゲーム1.2

世界領土ゲーム1.2

fk2広報組(公式) /LAI/ 自演決めつけ反対協会 2025-05-04 18:03:42 ID:39c21cff1
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説明不足などの理由でまた作ります
ルール
1まず最初はどこに国を作るかどこのai国を乗っ取るかを言ってください
2 岸鷲太郎、ゆーすけは禁止用語です。関係ないコメントは通報します
3その時にありえないこと荒らしなどはエラーになります
4基本的に人が増えるほどエラーが多くなり難易度が高まります
5基本的に質問は受け入れます
6長時間反応がないと勝手に行動が起こります
7受け入れる宗教によって有利になる場合があります
8匿名は無視します
9とりあえず発言しましょう!


  • No.108 by 通りすがりさん  2025-05-06 13:12:39 ID:b0ba5325d

うーん。派兵する。

  • No.109 by デスメタル田中  2025-05-06 13:13:02 ID:19f940dfb

>>108 これ俺

  • No.110 by fk2広報組(公式) /LAI/ 自演決めつけ反対協会  2025-05-06 13:16:27

106はデスメタルさんですか?

  • No.111 by デスメタル田中  2025-05-06 13:26:44 ID:4719f748a

>>110

  • No.112 by fk2広報組(公式) /LAI/ 自演決めつけ反対協会  2025-05-06 13:32:07

晉との戦争が始まり壱岐での戦争があったがそこに軍はほぼいなかった、というか罠だらけで士気などが下がり
馬も罠によって怪我した

  • No.113 by fk2広報組(公式) /LAI/ 自演決めつけ反対協会  2025-05-06 14:36:16

対馬には人がほぼいなかったし罠もなかった

  • No.114 by fk2広報組(公式) /LAI/ 自演決めつけ反対協会  2025-05-06 14:41:03

一回本土に攻撃したが撃沈したが2回目のムンドゥル将軍の攻撃によって本土に上陸した

  • No.115 by デスメタル田中  2025-05-06 14:48:07 ID:cb8684ff4

本土って?

  • No.116 by fk2広報組(公式) /LAI/ 自演決めつけ反対協会  2025-05-06 15:00:14

本州・九州・四国のことです

  • No.117 by デスメタル田中  2025-05-06 15:03:14 ID:19f940dfb

うーん。太宰府を目標として、進軍しようかな。その裏で蒸留技術研究

  • No.118 by fk2広報組(公式) /LAI/ 自演決めつけ反対協会  2025-05-06 15:04:58

太宰府まで行った簡単に

  • No.119 by デスメタル田中  2025-05-06 15:08:46 ID:679d9fb4e

周防へ上陸。

  • No.120 by fk2広報組(公式) /LAI/ 自演決めつけ反対協会  2025-05-06 15:14:29

初めての激戦でかなり削られたがなんとか兵は保つが馬などが結構死滅し兵も送られるが長い航海によってあまり士気は高くないそして罠も多い

  • No.121 by デスメタル田中  2025-05-06 15:17:23 ID:3ea27353f

そろそろ講和しようかな。条件としては賠償か九州割譲

  • No.122 by fk2広報組(公式) /LAI/ 自演決めつけ反対協会  2025-05-06 15:20:01

日本は断ったそして日本の方が士気が高く兵力も大きい

  • No.123 by デスメタル田中  2025-05-06 15:22:00 ID:f73e9b9b1

遊牧民って研究できたっけ?

  • No.124 by fk2広報組(公式) /LAI/ 自演決めつけ反対協会  2025-05-06 15:22:01

航海によってあまり兵が多くなくあと兵も地形がわかってて圧倒的な物量はあるが(輸出入)日本の方が有利である

  • No.125 by fk2広報組(公式) /LAI/ 自演決めつけ反対協会  2025-05-06 15:22:21

123できます

  • No.126 by fk2広報組(公式) /LAI/ 自演決めつけ反対協会  2025-05-06 15:22:53

ナフサを使った新しい兵器が開発されました

  • No.127 by fk2広報組(公式) /LAI/ 自演決めつけ反対協会  2025-05-06 15:24:32

ただし技術力や戦略では圧倒的にマンジュ側が勝ってる

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